Викия

Гарри Поттер вики

Гарри Поттер и Тайная комната (игра)

перенаправлено с «Гарри Поттер и тайная комната (игра)»

5009статей
на этой вики
Обсуждение0
Harrypotterandthechamberofsecretscover
Гарри Поттер и Тайная комната (игра)
Информация
Разработчик

KnowWonder (ПК и GBC)
Argonaut Games (PS1)
Eurocom (GBA, Xbox, GC, PS2)

Издатель

Electronic Arts, Soft Club

Дата выпуска

2002

Жанр

Квест, аркада

Платформы

ПК (Windows, Mac)
PlayStation
PlayStation 2
Xbox
Nintendo

Особенности Однопользовательская игра

«Гарри Поттер и тайная комната» — вторая игра серии «Гарри Поттер». Разработана для PlayStation, PlayStation 2, Nintendo Game Cube, Nintendo Gameboy и для персональных компьютеров. Также, возможно, будут переиздания для консолей нового поколения. Вас ждут захватывающие миссии, соревнования по квиддичу, магические дуэли и потрясающие схватки с Арагогом и Василиском.

Примечательно, что игра для разных устройств различается не только в управлении, но и содержании.

Герои Править

Редактор уровней Править

Существует фанатский редактор уровней для игры, с помощью которого можно создавать новые уровни и целые моды к ней.

Соревнования Править

  • Квиддич — самый популярный спорт среди волшебников (подробнее в подразделе «Квиддич»).
  • Магические дуэли — здесь вы будете сражаться с другими учениками Хогвартса (подробнее в подразделе "Магические дуэли").

Квиддич Править

В него играют на летающих метлах и четырьмя мячами. Вместо ворот там на каждой стороне поля по три огромных шеста с кольцами. Трое охотников пытаются попасть в кольца, расположенные на концах шестов, красным мячом, квоффлом. Вратарь охраняет эти кольца. Также, над полем на огромной скорости носятся СИНИЕ бладжеры (их два) и пытаются сбить игроков с метел. Двое загонщиков отбивают эти Бладжеры в игроков противника. Вам же надо беспокоиться только о золотом Снитче. Поймайте его раньше, чем это сделает ловец противника. Вы замечаете снитч сразу после начала игры. Метла управляется мышью. Она сама следует за Снитчем, ваша задача: повторять все его движения. Обратите внимание на индикаторы. Видите золотую полосу в нижнем левом углу экрана. Она показывает, насколько вы приблизились к снитчу. Как только полоса окрасится красным, нажмите левую кнопку мыши и поймайте снитч. Чуть правее располагается зеленая полоса, показывающая приближение к снитчу ловца противника. Если вы окажетесь рядом с ним, то нажимайте левую кнопку мыши. Толкайте его, пока он не потеряет управление (поведение, конечно, не самое спортивное, но иначе снитч не поймаешь). В правом верхнем углу экрана вы видите эмблемы играющих команд, а рядом — счетчики голов. За поимку снитча команде насчитывается 150 очков, за каждый гол — 10 очков. В случае выигрыша, разницу в счёте между командой Гриффиндора и соперником прибавляют к баллам Гриффиндора.

В турнире 6 матчей: по очереди команда Гриффиндора дважды сыграет с каждой командой факультетов: Когтевран (играет в синей форме), Пуффендуй (в жёлтой) и Слизерин (в зелёной). За ловца Слизерина играет Драко Малфой, так что с ним можете не церемониться. Во время Финального матча (со Слизерином) снитч залетает под трибуны. За ним — Гарри и Малфой. Здесь нужно быть осторожным и не врезаться в столбы.

Магические дуэли Править

Это азартные игры. Дело в том, что в школе Хогвартс вместо денег используются конфетки-драже от Берти Ботта. Победителю дуэли достаются конфетки проигравшего. Здесь разрешены три заклятия. Риктусемпра отбрасывает противника и уменьшает его выносливость. Мимбльвимбль мешает противнику применить заклинание (на несколько секунд). Экспеллиармус отбрасывает заклятие противника в него самого (по идее это должно быть Протего). Выбор заклинания осуществляется правой кнопкой мыши или клавишей пробела.[1]

Заклинания, используемые в игре Править

  • Флиппендо — подталкивающее заклинание. Действует на большие камни, на кнопки и некоторых врагов (из предыдущей игры).
  • Алохомора — позволяет открывать замки, тайники (из предыдущей игры).
  • Люмос — светит, делает проходы и некоторые предметы. Действует только на горгульи (из предыдущей игры).
  • Риктусемпра — боевое, оглушающее заклинание. Действует на опасных врагов (можно использовать на дуэлях).
  • Мимблвимбл — мешает противнику применить заклинание (только на дуэли).
  • Экспеллиармус — отражает контр заклинания противника на него самого (только на дуэли).
  • Скурж — действует на опасных призраков и эктоплазмы (вязкие зеленоватые субстанции, которые оставляют некоторые призраки). Может и освобождать предметы залитые эктоплазмой.
  • Диффиндо — режущее заклинание. Разрывает верёвки, паутину, корни и заросли деревьев, загораживающие вход, снимает шляпки с грибов.
  • Спанджифай — превращает плиты в волшебный батут, на котором можно высоко и далеко подпрыгнуть.
  • Серпенсортиа — с помощью этого заклинания Малфой выпускает змею на Гарри (только в ролике).

Бонусы Править

  • Конфетки-драже Берти Боттс — валюта Хогвартса. За них можно купить остальные бонусы и сражения на дуэли. Их можно набрать в коридорах Хогвартса, на практикумах, в комнате победителей (на время), а так же заработать на дуэли.
  • Баллы факультетов. Добавляются за хорошее время похождения испытаний заклинаний и за хороший результат в квиддиче. Используются при награждениях лучших факультетов.
  • Шоколадная лягушка — прибавляет выносливость Гарри.
  • Кора рябины, слизь книжных червей (ингредиенты рябинового отвара).
  • Рябиновый отвар — зелье, возвращающее Гарри здоровье. Варится из коры рябины и слизи книжного червя. Если у Гарри в инвентаре есть равное количество и того, и другого, то, приблизившись к котлу, он варит зелье в том количестве, сколько у него есть комплектов коры и слизи.
  • Ингредиенты Оборотного Зелья — Шкура Бумсланга, Рог Двурога, волос Гойла. Их Гарри собирает на протяжении игры.
  • Молния — комплект выносливости Гарри. Гарри начинает игру с одной молнией. При наборе 10 бронзовых коллекционных карточек добавляется 1 дополнительная молния.
  • Серебряный Ключ к тайнику — 1 из 4 ключей к бонусной игре, который даётся за 10 серебряных коллекционных карточек. 4 ключа открывают бонусную игру, где за определённое время нужно набрать 11 золотых карточек.
  • Коллекционные карточки — карточки с изображением великих волшебников. Всего их 101.
  • Бронзовые (50 штук) — 10 карточек делают выносливость больше на 1 Молнию и недостающие Молнии.
  • Серебряные (40 штук) — 10 серебряных карточек дают 1 ключ к тайнику с золотой карточкой.
  • Золотые (11 штук) — бонусные карточки, открывают тайные занавески в тайнике с золотой карточкой, за которыми увеличенное изображение каждой из 10 карточек. Последняя из 101 карточек (и, соответственно, занавесок) — с изображением Гарри.
  • Метла «Нимбус-2001» — продаётся у близнецов Уизли. Увеличивает скорость в квиддиче.
  • Форма для квиддича — продаются у Близнецов Уизли. Защищают от больших столкновений в квиддиче.
  • Книга сохранения игры — если Гарри погибает, он может начать игру с места, где записался в книге сохранения.
  • Тёмные котлы — используются для приготовления Рябинового отвара.

Враги Править

  • Огненный краб — гибрид таракана и черепахи, изрыгает огонь из своей задней части. Заклинание «Риктусемпра» их переворачивает.
  • Глизень или Гигантская оранжевая улитка — двухметровые улитки, не прикасайтесь к ним и их слизи. Их можно оглушить «Риктусемпрой», а затем «зафлипендить» (использовать Флипендо).
  • Пикси — маленькие летающие человечки.
  • Гном — маленький человечек с шишкообразной головой. Ворует у Гарри конфетки. Его можно «зафлипендить», а затем забросить в норку. При этом из норки вылетают несколько конфеток. «Зафлипенденный» гном теряет «награбленное добро», и Гарри может снова всё собрать. Если бросить гнома среди грибов, то, очнувшись, он начинает делать из них конфетки.
  • Бес малый — маленькие человечки, ростом с гнома, с гребнем на спине. Могут хорошенько куснуть Гарри. Их нужно «зафлипендить» (и тогда они на очень короткое время оглушаются) и бросить в гномью норку. Конфетки в этом случае не вылетают. Только это нужно делать быстро, иначе они могут прийти в себя и укусить.
  • Лукотрусы или Духи леса — деревянные человечки, которые швыряют в Гарри корой рябины. Заклинание Диффиндо режет их, они оставляют кору рябины, которую потом можно использовать для зелья.
  • Мурлокомль — выпускает ядовитый газ. Шляпку гриба можно бросить и взорвать что-нибудь. Гномы делают из них конфетки-драже Берти-боттс.
  • Колючка обыкновенная — шар из растительности, стреляющей шипами в тех, кто к ней приблизится.
  • Ядовитая тентакула — направленная вверх пасть со щупальцами-ножками и боевыми «челюстями». Могут больно укусить Гарри.
  • Акромантул — большой паук.
  • Пивз — полтергейст. Появляется впервые на испытании заклинания Скурж. Это заклинание очень действено против полтергейста. Иногда Пивз выскакивает из сундуков.
  • Арагог — на редкость гигантский, обладающий колосальной силой Акромантул.
  • Василиск — огромный змей.

СсылкиПравить

ПримечанияПравить

  1. Информация взята с внешнего сайта

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Гарри Поттер и Тайная комната (игра)»

Викия-сеть

Случайная вики